El casc EPOC, desenvolupat per Emotiv System, que aspira a revolucionar el món dels videojocs
HANDOUT
El pensament humà ja té qui el llegeixi, sense que la persona en qüestió digui ni una sola paraula ni faci cap gest. Haurem de controlar bé els nostres pensaments, a partir d'ara, si no volem que es facin públics encara que sigui jugant. El casc EPOC, dissenyat per la firma australiana Emotiv System, pot llegir els impulsos elèctrics cerebrals i transformar-lo en moviments de cursor. Inicialment creat per tenir una aplicació immediata en el món del videojoc, també revolucionarà altres sectors com la defensa i la medicina, afirmen els creadors.
El nou casc es posarà a la venda abans que s'acabi aquest any als EUA per 299 dòlars (200 euros), però no se sap encara si Emotiv el distribuirà tot sol o juntament amb alguna consola per a videojocs.
"Canviarà els jocs electrònics fent possible que siguin controlats i influïts per la ment del jugador", va dir Tan Le, presidenta i cofundadora d'Emotiv System. Un jugador podrà desplaçar el seu personatge fent servir només el pensament o bé podrà fer desaparèixer un objecte imaginant que no hi és.
No és màgia. Quan les neurones interactuen emeten un impuls elèctric que pot ser observat amb una electroencefalografia no intrusiva. El casc utilitza aquesta tecnologia per mesurar fins a 30 senyals. Fins i tot pot detectar l'avorriment del jugador i fer més difícil el joc.
Dilluns, 14 de juny del 2010

Tots els continguts de l'AVUI són consultables a través d'internet, de forma oberta i gratuïta. Les pàgines originals en paper, en canvi, no es podran consultar via PDF i només s'oferiran al quiosc.
| DL | DM | DC | DJ | DV | DS | DG |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |